Outil interne
Design System
COMPANY
Arkema
ROLE
UX.UI Designer
YEAR
2025

Contexte
Suite à mon alternance, j’ai été missionné en freelance par la Digital Factory d’Arkema pour concevoir un Design System dédié aux applications internes du Groupe.
Chez Arkema, un Design System existait, mais il avait été développé par une agence externe pour les sites web publics du Groupe, sans accès pour les équipes internes. Surtout, il ne répondait pas aux besoins métiers spécifiques : il ne couvrait ni les usages en mobilité (tablette + stylet), ni les composants clés (tableaux, dashboards, etc.). En interne, les applications variaient fortement d’un projet à l’autre, avec peu de réutilisabilité ou de cohérence d’ensemble.
Objectifs
Harmoniser les interfaces des applications métiers du Groupe
Gagner en efficacité dans la conception des nouveaux projets (UX/UI & développement)
Mettre à disposition un socle commun pour les designers et développeurs internes
Permettre aux équipes projet (dont des prestataires externes) d’utiliser une base fiable, cohérente et accessible
Mon intervention
Cadrage & Audit
J’ai moi-même proposé la création de ce Design System, face au constat de fragmentation.
J’ai mené un audit des interfaces existantes (notamment les dernières applications conçues par la Digital Factory), et échangé avec les développeurs internes pour identifier les composants clés à mutualiser.
Côté design, j’étais seul sur le projet, ce qui m’a permis de piloter l’ensemble de la démarche de A à Z, tout en sollicitant ponctuellement l’avis d’autres UX/UI et PO.
Conception
L’ensemble du Design System a été construit sur Figma, en étroite collaboration avec les développeurs.
Il comprend :
Composants UI (tableaux, boutons, inputs, modales, dashboards, etc.)
Design tokens : couleurs, espacements, radius, typographies
Styles et variables : tailles de texte par type d’écran (H1, body…), couleurs d’état (error, disabled, success…), règles d’accessibilité
Règles de nommage et nomenclature partagées avec les développeurs
Une attention particulière a été portée à la simplicité d’usage en mobilité (tablettes avec stylet), usage central dans les applications métiers du Groupe.
Collaboration avec les développeurs
Tout au long du projet, j’ai travaillé en binôme avec un développeur chargé d’assurer le lien avec la partie front.
Nous faisions des points tous les deux jours pour garantir la bonne intégration des composants et l’alignement sur les logiques de développement.
Le Design System a été entièrement pensé pour être utilisé comme base technique et visuelle pour les projets futurs, avec des composants scalables et facilement intégrables.
Résultats
À la fin de la mission, plusieurs dizaines de composants (plus de 100 avec les variants) avaient été conçus et validés.
Un projet d’application a pu être lancé en s’appuyant sur les premiers composants du Design System, validant sa pertinence et son potentiel de mutualisation.
Même si le projet n’avait pas encore été totalement documenté ni déployé à grande échelle lors de mon départ, il posait les fondations d’un socle commun robuste pour les équipes design et développement d’Arkema.


